void gp_line(gp_pixmap *pixmap, gp_coord x0, gp_coord y0, gp_coord x1, gp_coord y1, gp_pixel pixel)
Classical Bresenham line drawing algorithm.
void gp_line_th(gp_pixmap *pixmap, gp_coord x0, gp_coord y0, gp_coord x1, gp_coord y1, gp_size r, gp_pixel pixel)
Murphy thick line drawing algorithm.